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这个教程中我们用Maya建模,mental ray渲染,Photoshop合成,制作一个真实的军用货车HEMTT - M1075的制作全过程。...阅读全文>>
今天向大家分享一款Maya永久免费的小插件:《Render Layers Bate 1.0》 。这款插件主要用来简化动画制作流程中大量且重复、繁琐的Maya分渲染层的操作。...阅读全文>>
本次的教程将为大家介绍使用ZBrush、Maya、Photoshop等软件制作一幅十分狰狞的角色肖像。作品看起来相当不错,下面马上看看是怎么操作的!...阅读全文>>
无意中在淘宝看到几款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想尝试3D化。由于产品价格较高,且这是“爱娃”人士的专属(本人养不起……),于是我只能通过几张产品图片进行参考制作,细节上自然也就不能完全相似了。...阅读全文>>
《怪哉》给人的感觉一直都是一部二维动画片,但实际上,它基本上是一部全三维打造的动画。至于如何做到如此逼真的三维转二维,就让我们一起揭开《怪哉》的神秘面纱。...阅读全文>>
这次为大家带来的是一个次世代的作品,主要通过角色设定、高模制作、拓扑成简模、拆分UV、烘培法线贴图和AO贴图、绘制Diffuse Map和Specular Map、绑定骨骼、灯光渲染这几个主要制作步骤为大家讲解如何设计一个次世代模型,希望大家喜欢。...阅读全文>>
本教程目的在于让读者学会自己分析材质,而不是去记参数,参数这些东西就是经验。但是怎么在新手的情况更快的掌握材质这就需要技巧了。材质的细细算来实在是太多,但是VRAY和METAL RAY等专业渲染器的出现大大降低了人们调节材质的难度,我本身并不喜欢对材质进行分类,因为其实无非那么些6点,我总结出来的3大3小(大小指得是重要性三重三轻也无妨)。本例以VRAY2.0为基础,引导读者学习材质的分析和调整,对学习室内的同学尤为有帮助,平面设计的同学也可以按照这里所述的方法分析材质。...阅读全文>>
这是看美国一个小区夏末来的感觉,就做了,第一张PS过,我感觉差不多呵呵,ps很强大,不过咱也很不错的。首先给大家看我为此教程画的大色块,要的一种秋天感觉,颜色么的可以确定。...阅读全文>>
《Flower》是通过动画短片的形式来表达小鼹鼠对老鼹鼠的思念以及对鲜花的喜爱,并希望它这份对自然与生命的向往能折射出现今日益严重的环境问题对生存空间带来的威胁,唤起人们对环境问题的重视及思考。...阅读全文>>
《翩翩起舞》是羌族小女孩“朵朵”卡通形象的一张单帧作品,本套教程分析了人物角色的缘起,并通过构图、材质、贴图、灯光、渲染等步骤详细讲解角色的制作方法。使用软件:Maya、Photoshop、Nuke等。...阅读全文>>
本教程讲解了《TheJoker》作品的制作流程,作者详细的讲解了在制作这个作品的过程中,是如何在节省时间的情况下安排每个环节的制作,相信本教程对大家会有所帮助。...阅读全文>>
最近,80后3D创作者代康宁Ganker以其独特的艺术视角用3D形式对后羿射日这一神话题材进行了全新阐释。...阅读全文>>
本教程全面透析怎样刻画《SAW》中恐怖人物——John...阅读全文>>
本Maya教程将继续全面透析怎样刻画《SAW》中恐怖人物——John...阅读全文>>
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