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本教程是关于3Dsmax制作最睿智3D机器人,作者详细的介绍作品介绍的整个过程,分享了制作心得,希望我们能在这个教程中吸取到一些创作灵感!...阅读全文>>
本教程是关于3ds Max制作机器人的“特训日”场景,教程包括概念图设计、建模、材质处理、灯光、渲染和合成,希望本教程能给你带来帮助,对你创作过程遇到的问题能有所启发!...阅读全文>>
《魔兽天下》片头制作作者主要运用了3dsmax为主和After Effects为辅来完成,包括建模、材质、灯光、渲染和后期处理几部分,希望本教程能给你带来帮助!...阅读全文>>
本文作者把《等待》作品的制作思路和方法做了说明,对max和v-ray的初学者都很好的参考价值,当然对有一定3D基础的网友,其创作思路和技巧也是有很好的借鉴作用,希望本教程能给你带来帮助!...阅读全文>>
本教程是关于使用3dmax8.0自带的程序VR贴图打造大理石效果,实现楼梯间效果图的制作,希望网友能有所收获,举一反三,应用到其他相关制作中。...阅读全文>>
作者以正在涂鸦的xing被人抓住后,准备保护自己的涂鸦,喜欢画画的人应该都有过这种经历吧,不希望自己的作品被他人损毁。主要使用了3dsmax、zbrush、Photoshop等工具来完成创作,下面一起来学习吧!...阅读全文>>
本教程主要是关于3dsmax9制作蜻蜓欲飞场景,作者主要介绍一种制作思路和方法,主要有建模、添加材质、身体部分制作、场景制作、灯光和最好的Photoshop合成!...阅读全文>>
本教程是关于3Dsmax制作豪华四轮摩托车,作者通过建模、添加材质、传动装置创建以及渲染四个部分来介绍四轮摩托车的制作过程,希望网友能喜欢!...阅读全文>>
本教程是关于使用3dsmax制作冷艳性感女郎,主要通过角色设计、建模、材质和渲染几个部分来讲述分享制作经验,希望本教程能给你带来帮助!...阅读全文>>
本文作者主要介绍金刚狼的角色创建过程,主要从建模部分、Zbrush细节处理、贴图、灯光渲染几个部分来阐述,主要介绍一种制作思路,希望能对你有帮助!...阅读全文>>
之前我们已经看过Max 2009最新特色功能的介绍视频,还有3ds Max 2009试用版的新功能介绍,我们对2009有了一定的了解。下面我们再来看看EricJC,通过图文形式给我们进一步介绍3ds Max 2009的新功能,一起来探索吧!...阅读全文>>
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本教程作者给我们介绍了3Dmax结合photoshop CS2、zbrush3.0来制作持有魔法武器的战士,从设计思路、画图、建模、贴图、渲染和后期处理几个步骤做讲解,希望能给您带来帮助!...阅读全文>>
3Ds Max 2009试用版终于出炉,我们之前跟大家介绍了他的特色功能视频,现在由作者带我们去探寻3Ds Max 2009的新增或者改进功能,一起揭开该试用版本的神秘面纱!...阅读全文>>
本文通过3ds max制作雪景场景,教程介绍了具体的制作思路和方法,对雪景制作中的模型、材质、灯光和特效等方面的应用,从而更真实表现出雪景的真实效果。下面我们一起来学习吧!...阅读全文>>
Autodesk 3ds Max2009软件的最新功能以及特色的视屏终于出炉了,很多3ds Max爱好者期待已久的2009视频,它对动画建模、渲染、原料、贴图、灯光、场景等等每个环节都有配套视频的演示,非常值得珍藏学习。...阅读全文>>