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2009-02-04 10:18 出处: 作者:火星时代 责任编辑:zengxiaolan

  10、将上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit polyon卷帘中的beve命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。

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图10

  11、选择polygon子物体,选择构成花茎所有的面,点击edit geometry春帘中的detach命令,将其分离成单独的物体,为下一步做花刺做准备。

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图11

  12、制作花刺。在top视图上点击standard object/cone,做一个小的花刺形状物体,

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图12

  上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit polygon卷帘中的bevel命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。

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图13

  13、选择cone,进行compound object/scatter按下pick distribution object后点花茎,得到图所示效果。修改source object parameter中的duplicates(个数)和basic scale(大小),直到合适为止。

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图14

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