六、心得牢骚篇 痛,并快乐着,是我做动画最深刻的体会和感慨。尤其是在漫长的制作过程中,有些早期完成的镜头到了后来一看,觉得不满意,瞬间推翻全部。重新开始制作这个镜头……如果还是不满意,继续重做…… 每一次的修改都觉得心痛,但修改之后就会觉得十分开心,因为离自己预想的效果又近了一步。 于是,北殴篇中无数个镜头都是反复制作了4、5次才最终定稿的。 通过北殴篇的制作,逐渐接触了3ds Max的粒子效果,以及AE的初级特效、合成方法。虽然用去了大量的时间,但丝毫不觉得是在浪费时间,毕竟,做自己真正想做的东西,还能从中受益非浅,何乐不为? 最后在影片快要结束的时候,我采取了覆盖大面积画面的方式加上了作者信息。这种手段是我最不喜欢的,因为会破坏画面的完整性和观赏性。不过却是不得已而为之。因为当你的作品传到网上之后,总会被各位热心的网友转载,也有一部分"热心"的网友对你的作品进行修改,修改的结果就是把作者信息给"修改"没了。作为一个原创动画设计师来讲。这种"修改"行为是极不礼貌的,是对作者和他的作品一种莫大的侮辱。那些喜欢"修改"掉作者信息的朋友,你的孩子自然跟你的姓吧!你们想象一下。倘若有一天,别人把你的孩子推到你的面前,然后问你,"你姓X吧?你孩子姓什么呀?"你会是什么心情?无奈?气愤?还是…… 七、结局,意味着另一个开始… 《变形金刚版北殴篇》从最初有初步的概念开始(大约在2000年的时候),到进行前期准备(2006年左右),直到现在成片。已经有8年的时间了!北殴篇,如大家所见,目前只是个片头动画,虽然人物使用的是日版的头领战士,故事看起来很象圣斗士。但这其实是我原创的一个故事。按照目前的进度来看,大约2009年第一集就应该能完成了!如果没有意外的话,如果不跳票的话,如果…… 希望大家到时候能继续支持我的动画。 最后我想说,其实,我何尝不想做真正的原创动画呢?但是要面临的事情太多太多,让我力不从心,所以我只能先做些同人原创作品了。其实作为一个中国人,做为一个中国的自由动画设计师,我多么希望看到中国动画能够真正的发展起来,出一些真正的经典、精品呢!也许我不会看到那天,但我不会为此而绝望。因为我坚信,如果你盼不到的话,不妨去努力创造。所以,无论付出代价如何…无论最终结果如何,我都不会后悔,毕竟,我尽力的去做了,我用心的去做了。我问心无愧。--我就是这样相信着相信自己的我。--如果连自己都不相信的话,那在这个世界上你还能相信什么? 作者简介: 赵冬旭,常用网名小飞龙,发布网络动画的时候习惯以"飞飞动画"作为组织名。
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2009-01-08 10:24
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责任编辑:zengxiaolan
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