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2008-04-09 09:28 出处:火星时代 作者:Autodesk 责任编辑:chenzhenjia

  六、mental ray

  支持mental ray proxies可以让动画师使用大量的实例对象来创建场景。同时允许快速渲染和保持存储器使用量偏低。这段视频介绍了一个全新的选项,它可让动画师控制与Final Gather相互作用的个别对象。它提高了为后期处理和合成所提供的多选性全新mental ray特殊渲染元素。

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图11

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图12

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