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2008-04-09 09:28 出处:火星时代 作者:Autodesk 责任编辑:chenzhenjia

  二、重复渲染

  此段视频介绍了一种新的Reveal 渲染技术流程和动画师渲染的经验。帧缓存添加了渲染设置的附属装置可以让动画师从高质量装置转换到低质量装置和具有包含及排除此特色的功能。同时还可以继续测试渲染及场景。

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图3

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图4

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