照明和渲染:
Mental Ray的最终聚集设置:
后期处理:
对于背景图,我开始绘制渐变并将它与墙壁纹理混合。使用风车的alpha通道我做出阴影并确定地平线的位置。
然后我将风车图层设置为Overlay(覆盖),以便与背景融合并保持与其余的合成相同的基调。
对于小麦图层,我使用了与风车相同的Overlay混合方式。然后复制图层并处理它,得到更大的麦地。
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2007-10-22 09:37
出处:
责任编辑:chenzhenjia
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