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2008-09-05 09:30 出处:火星时代专稿 作者:翻译:lance 责任编辑:chencong

《木乃伊3:龙帝之墓》制作幕后大揭秘
暴君(李连杰饰)在做法

  对于李连杰扮演的木乃伊这一角色而言,他的眼神至关重要。起初的构思是让木乃伊的眼睛和他身体其他部分一样看上去令人可憎。

  导演Rob Cohen想让两只眼睛各有不同的特征,其中一只的白内障效果比另一只多些。但是,很快他就意识到这样角色会失去很多表情,使观众不好理解角色。所以他们立即停下来,让角色的眼睛显得更栩栩如生。这样观众能更好地理解角色。Tang说:“我们只需要让眼睛有合理的次面数量,加上反光和CG高光效果。这样灯光师就可以对高光部分作艺术处理。还有就是从开始的时候我们就一直用了精细的材质。”

  整个战斗场面包括参战的双方大约有一万人,这全由Digital Domain控制。他们使用了不同的动画技术手段来达到最佳效果。全部画面用了一定数量的Massive,加上大约80%用了动作捕捉和40%的动画在互动和动作方面作了更完善的特别处理。

  这些都建立在极高像素的基础上,所以摄影机做特写的时候不会看到分离的画面。在很多场面中,成千上万的角色会同时出现在画面上。摄影机会拍摄几百人的特写,还有大量的腰部到头部的大特写。其中不乏许多英雄般的角色。

  “在原来的工作计划中,我们没打算做这些特写。但是Rob想让打斗真实些,让观众如身临其境般可以看清每个动作。每个镜头都会有一段Massive,从远景到近景,然后是导演要求的特别动作。这些动作是在Giant Studios通过mocap制作的(注:电脑捕捉真人的模拟动作后再用到虚拟角色上。)

  我们有一整套控制程序来设定在哪里出现群众角色,个别角色在哪里出现在哪里消失,英雄角色的特写动作等。”

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沉睡多年的兵马俑被号召参战

  “兵马俑战士的眉毛是棱角分明的,近看的时候,你会觉得每一个都有其自身的艺术特色。”Nordin Rahhali, Digital Domain CG 主管

  Tang 的团队花费了大量的时间制作不同的材质,然后加到每个战士上面。遮影的工作量非常大,不过这样使每个战士看上去都与众不同。“我们有20套身体和20套头的材质。不过即使是这样在许多大场面里仍然可以看到重复的现象。所以我们通过遮影来加大程序变量参数。使画面保持一致是非常困难的。在连续的画面中,要确保同一个角色的相对位置一致。并且还要保持相应的个人特征。这需要精心安排,不能出错。

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暴君(李连杰饰)与Zi Yuan女法师(杨紫琼饰)一决高低

  总结

  今年的Siggraph有个座谈会,出席的有导演Rob Cohen,还有Digital Domain的Joel Hynnek, Rhythm & Hues的Derrick Spears。时间是8月11日星期一,3:45到5:30在Petree Hall D。还有一个由来自Digital Domain的开发工作人员的报告会。他们是Ken Museth 和 Michael Clive。期间他们会介绍用于使兵马俑产生破裂效果的独家技术。以及怎样使遮影变量与物体结合,分离和安排到流程之中。

  相关连接:http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4628

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