在细化后,我们又将它返回给MPC。“我们将它用于电影最后镜头的动画创建当中。”他解释到。半狮半鹫怪兽飞行的路径与城堡的动画观测相反。“你可以看到一切进行的不是很顺利,所以,我们要重新精确移动方向。”他说道。我们将改善后的效果送到了Weta。那里已经建造了两个细化后的Telmarine堡垒的缩影。电影摄影技师Alex Funke,ASC(Peter Jackson缩影拍摄机构的领头人)也参与到影片中负责了五个月的拍摄工作。第一个缩影的比例是24:1,概括了全部的城堡和基于城堡上的岩石。“称它为缩影不是很恰当,”Wright说道。“因为它太大了,我想人都可以在里面行走。”第二个比例是100:1的缩影,它包含了1000个建筑和全部的城堡/宫殿及Telmarine村庄。只有一小部分设置在布拉格。“我们使用缩影的目的是保证他们在布拉格建造的真实城堡中一切可以运行顺利。”他解释到。
一旦完成后,板块将移动到布拉格的制作阶段。MPC动画导演Adam Valdez和他的团队将会处理所有的变动。当Adamson, Wright和Valdez确定了最后的版本后,就会将接下来的工作交给相机运动的专家Andrew Bull。他的工作是设定相机的位置,以让它可以跟随与绿色荧幕相反的网格中孩子们的移动。“荧幕中的演员看起来就像是真的在弯曲,旋转及跳跃到飞鸟身上一样。但是,被控制住的相机不可能非常随意的移动。”Wright解释到。那时,Menzies的动作控制搭建就可以同电脑相互绑定,经过一些演习和测试后,这个场景就可以拍摄了。“虽然过程非常复杂和消耗时间,但是最后拍摄的效果如同孩子们真的在大鸟身上飞一样,这充分证明了,我们所付出的努力都是值得的。”Wright说道。 精彩推荐:鲜为人知!《功夫熊猫》幕后揭秘
|
正在阅读:《纳尼亚传奇2》特效制作揭秘《纳尼亚传奇2》特效制作揭秘
2008-07-24 09:09
出处:火星时代专稿
责任编辑:zhangxiaowen

键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|