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2008-09-11 09:47 出处:火星时代专稿 作者:布丁鱼君 翻译 责任编辑:chencong

  那个小丑试图带走正行驶在一辆武装车中的Harvey Dent的场景,最初是以真实的效果再转成数字化的。这小丑以火箭筒推进的榴弹发射器来武装自己,然后他像警察和装甲车发射榴弹,试图除掉Harvey。依靠用点燃蝙蝠移动火箭式引擎,蝙蝠侠可以揪准时机穿梭在小丑和DENT的武装汽车之间。当火箭撞向蝙蝠时,他移动引擎摧毁了它的末端。使得它撞向地面并摔得不轻。而在这里面,随着摄影机推近,蝙蝠侠拼着命试图启动这辆车。

  所有这些都是真实的特技表演,但当前轮开始飞快打转并将整辆车向周围滑行时,场景就转换成数字化了。在数字图像和真实图像间来回转变,以内部镜头和外车身上带伸缩板的镜头来拍摄蝙蝠侠试图启动汽车这一过程,这样可以透露出车的内部结构和两个很肥大的前轮。最终,当爆炸螺栓被发射时,蝙蝠侠跑到车的外部,这时所有面板都被掀掉了。跑车的前轮突然转向并被困在哪里,形成BATPOD(蝙蝠侠的摩托坐骑)的前轮和后轮,摩托车跃过严重毁坏的蝙蝠式跑车,蝙蝠侠随后跑到马路上继续追逐。所有这些连续镜头必须得用数字方式来制作,因为没有其他方法来策划这套变形装置。

《蝙蝠侠·暗夜骑士》制作揭秘

《蝙蝠侠·暗夜骑士》制作揭秘

  “我们做了数字化的蝙蝠侠,为前传做了双份的数字化特技表演,但从没做过如此近距离的事情。”富兰克林解释说。“这家伙真的要上马挑战了。那放在真实和数字化蝙蝠跑车上的手绝对天衣无缝。唯一人们会去找的问题是,你到底是怎么去让它们运行的?但我们希望能用充足的真实机械将所有东西衔接在一起。”“这是一个很好的例子,对此克里斯将会说,我们什么都没有,你将能为我做些什么呢?当我们还有四周左右就要交片时,这事时长发生。克里斯说:“我们需要一个蝙蝠跑车的镜头来这么做。那么,背景板是什么呢,哦,那也没有背景板可以让你来布置环境了。因此我们不仅得做蝙蝠跑车,蝙蝠摩托和蝙蝠侠,还得做蝙蝠摩托从中驶过的环境,但是为了将经费花在刀刃上,我们花了大量时间来布置流程,并完整得记录,记录下了位置和布景,我们必须这么做。”

  因为实际的BATPOD行驶中转轮角度被限制在粗略五度左右,任何像转角一样基础的事物都得采用数字方式来制作。

  导演Chris Nolan 非常喜欢去做他的那些镜头工作,只有为完成一个场景而别无他法时他才增加数字特效,就像在Batpod的移动上,直升机爆炸追综场景剪切时需要和前后镜头无缝衔接。当警察的直升机追逐小丑的半拖车时,需要使用吊爪勾创建了一个临时的网拉伸穿过一个市区街道。“Chris想用真实的道具来做这些,假如他可以的话,但很明显这有很大限制,并且即使Chicago很乐意让我们在街上做各种各样疯狂的事,他们也不会对我们撞落一架直升机进一栋建筑而感到满腔热情。使用一架真实的机身包裹炸药,吊钩在缆车绳索上用车子拉,特效人员就能供应炸药并让直升机翻坠向街道。但在直升机接近网时,场景就完全数字化了, 包括周边环境。这样就做成了这个直升机旋转着失去控制并撞向建筑的场景。

《蝙蝠侠·暗夜骑士》制作揭秘

  使用Double Negative的内部炸药来给场景做动画,增加了额外的工具设置来创建真实的玻璃粉碎可视样式,并用CG火球创建了一个逼真的甲板爆炸动画。“我们使用MAYA自带的流体动力学和喷射粒子,并以DNGB体积物体来赋予那个大火球,其中有大量难度极高的合成来将所有这些元素融合到一起。希望观众分不清数字图像,合成数字图像和实拍的表演,那样一切都成了实拍的表演了。”

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