英文版原作者:Chris Sells(www.sellsbrothers.com) 翻译:袁晓辉(www.farproc.com http://blog.csdn.net/uoyevoli) 紧耦合 从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板总是百依百顺。但是他的老板是个吝啬的人,从不信任别人,坚决要求随时知道彼得的工作进度,以防止他偷懒。但是彼得又不想让老板呆在他的办公室里站在背后盯着他,于是就对老板做出承诺:无论何时,只要我的工作取得了一点进展我都会及时让你知道。彼得通过周期性地使用“带类型的引用”(原文为:“typed reference” 也就是delegate??)“回调”他的老板来实现他的承诺,如下: class Worker { public void Advise(Boss boss) { _boss = boss; } public void DoWork() { Console.WriteLine(“工作: 工作开始”); if( _boss != null ) _boss.WorkStarted();
Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); if( _boss != null ) _boss.WorkProgressing();
Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); if( _boss != null ) { int grade = _boss.WorkCompleted(); Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); } } private Boss _boss; }
class Boss { public void WorkStarted() { /* 老板不关心。 */ } public void WorkProgressing() { /*老板不关心。 */ } public int WorkCompleted() { Console.WriteLine(“时间差不多!”); return 2; /* 总分为10 */ } }
class Universe { static void Main() { Worker peter = new Worker(); Boss boss = new Boss(); peter.Advise(boss); peter.DoWork();
Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); Console.ReadLine(); } } 接口 现在,彼得成了一个特殊的人,他不但能容忍吝啬的老板,而且和他周围的宇宙也有了密切的联系,以至于他认为宇宙对他的工作进度也感兴趣。不幸的是,他必须也给宇宙添加一个特殊的回调函数Advise来实现同时向他老板和宇宙报告工作进度。彼得想要把潜在的通知的列表和这些通知的实现方法分离开来,于是他决定把方法分离为一个接口: interface IWorkerEvents { void WorkStarted(); void WorkProgressing(); int WorkCompleted(); }
class Worker { public void Advise(IWorkerEvents events) { _events = events; } public void DoWork() { Console.WriteLine(“工作: 工作开始”); if( _events != null ) _events.WorkStarted();
Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); if(_events != null ) _events.WorkProgressing();
Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); if(_events != null ) { int grade = _events.WorkCompleted();
Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); } } private IWorkerEvents _events; }
class Boss : IWorkerEvents { public void WorkStarted() { /* 老板不关心。 */ } public void WorkProgressing() { /* 老板不关心。 */ } public int WorkCompleted() { Console.WriteLine(“时间差不多!”); return 3; /* 总分为10 */ } }
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