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2017-09-17 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  【PConline 杂谈】WeGame终于是来了!面对着日益火爆的正版游戏市场,腾讯终于按捺不住,亲身下场了。腾讯已经正式推出了WeGame游戏平台,用于贩卖正版游戏,它的直接竞争对手就是世界第一的PC游戏平台——Steam。和Steam相比,WeGame无疑还是一个处于起步阶段的小朋友,但Steam这座罗马城也并非一日建成的。Steam在诞生之初,也曾是一只人人看轻的菜鸡,它是如何成长为整个业界都侧目三分的巨头的呢?这背后的故事,很值得腾讯WeGame好好学习一下。今天,就一起来聊聊Steam的发家史吧!


Steam是如何成为世界第一PC游戏平台的呢?

  Steam:由真正热爱游戏之人创造的平台

  谈起Steam,就不能不谈它的创始人加布·纽维尔(Gabe Newell)。这位被玩家亲昵(?)地称为“G胖”的男人,可以说是亲手缔造出了Steam这个游戏帝国。G胖早起并没有从事游戏相关的行业,他的经历和比尔·盖茨有点相似,从哈佛读书读到一半,就辍学了,然后他还进入到了微软,成为了微软的第271名员工——熟悉业界的人都知道这意味着什么,微软的早期员工往往能富得流油,而G胖也由于这段在微软工作的经历,为Steam储备了丰厚的启动资金。


青年时代的Gabe,那时他可不是“G胖”,当年是和鲍尔默谈笑风生的人物

  G胖在微软一干就是13年,然后离开了微软,把心思投入到了游戏行业中。G胖绝对能称得上是个真正热爱游戏的人,1996年他成立了Valve公司,开发出了《半条命》系列等经典游戏——大名鼎鼎的CS《反恐精英》,也是基于《半条命》制作而来的。G胖对游戏的热情在开发游戏的过程中就可见一斑,无论是《半条命》1代还是2代,都经历过游戏代码几乎完全重写的流程,G胖对游戏精益求精的态度令人无话可说,当然Valve公司跳票的传统令很多人都有一堆话可说就是了。


Valve造就了《半条命》


《半条命》造就了《CS》,现在《CS:GO》仍是最流行的FPS游戏之一

  如果不是对游戏有着真正的热爱,很难想象一个初创公司会冒着因跳票失败的风险,去做代码重构这样充满挑战性的工作。在2002年,G胖开展了新的工作,这次他不是做游戏,而是创立了Steam平台。

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