【PConline 教程】这次PS教程带来《神雕侠侣》百花谷地图3D转2D教程。下面先看看效果图吧! 这张图是神雕侠侣其中一张,叫“百花谷野外”,是3转2的场景,先有场景原画,然后3D按照原画做出其中的物件,例如山石、树木、建筑,最后在由修图把所有物件衔接,达到过渡自然的效果。因为这张图的PSD找不到了,没办法从模型到最终讲起,所以只能告诉大家一些小技巧和要领。 第一:植物 这竹子本来是绿色的,因为要融入蓝色环境就变成了以蓝为主,添加紫色为偏色的感觉,下深上浅的变化是受到光的影响。 制作方法:这是一棵绿色的竹子 锁定 笔刷工具 改成叠加模式,笔刷要稍大些,边缘用模糊的,容易表现出色彩过渡,画出明暗色彩,暗部和亮部的最终效果。 个人体会:校色的时候尽量用画的,跟用ctrl+u/m调的感觉不一样。 这些色彩变化都是受光的影响,光决定环境,环境决定色彩。
|
正在阅读:PS教程:<神雕侠侣>百花谷地图3D转2DPS教程:<神雕侠侣>百花谷地图3D转2D
2014-10-27 10:29
出处:PConline原创
责任编辑:mohaichou
键盘也能翻页,试试“← →”键