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2018-05-27 00:15 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi

  【PConline 杂谈】谈起日本游戏,很多老玩家都有一份深厚的感情,毕竟在日式游戏辉煌的时代,日本游戏才是引领业界的代名词,最早一批老玩家所先接触到的,也多是日本游戏。然而对于日本游戏厂商,玩家们抱有的心情却相当复杂。顽固、守旧、画大饼、技术落伍、管理混乱……近年来日本游戏厂商的表现,的确多少有些令人失望。

  不仅如此,在对待玩家方面,日本游戏厂商也不甚厚道。越来越多玩家用上了Steam,在这个推行数字游戏的得力平台上,大部分游戏多少会推行一些让利玩家的方略。然而不少日本厂商把游戏上架Steam后,却反其道而行,可能是出于主机平台保护或者其他一些原因,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,令玩家们大呼原来还有这种操作?今天,我们就来盘点一下日本游戏厂商在Steam上的那些坑爹事,一起看看吧。

  《最终幻想13》锁死低分辨率

  作为JRPG的扛把子之一,《最终幻想》的名头可谓是响彻全球。虽然《最终幻想13》这作的口碑并非好评如潮,但也斩获了为数不少的粉丝。SE决定让最终幻想13登录PC平台并上架Steam的消息,令很多忠实粉丝和慕名已久的玩家欢呼雀跃。然而待到真正发行后,成品却给大家浇了一盘冷水——PC版的《最终幻想13》竟然把分辨率锁在了720p,这令游戏的画面表现大打折扣。


《最终幻想13》登陆PC上架Steam,更多PC玩家接触到了《最终幻想》系列

  我们知道,和游戏主机限定分辨率的设定不同,一般来说PC游戏的画面分辨率是可以自行调节的。加之近年来PC性能上限往往又高于游戏主机,因此同一个游戏,在PC平台画面会更加精细。玩家们对《最终幻想13》PC版的一大期待,就是画质的大幅提高。然而,SE却将《最终幻想13》PC版的画面锁定在了720p,保持和主机板一致,这令很多玩家都大失所望。


《最终幻想13》的移植非常简单粗暴,连分辨率都锁定在720p,在初期引来了大量差评

  《最终幻想13》PC版为何把分辨率锁定在720p?理由众说纷纭。有人称这是因为移植工作非常敷衍,压根就没为PC做分辨率适配;有人则称这是由于《最终幻想13》主要靠主机版盈利,SE不想让PC版风头盖过主机版,于是削弱了PC版的表现力。

  然而,这些理由似乎都并不能站住脚。首先,通过一些小手段,就能自由更改《最终幻想13》的分辨率,甚至开启到4K也没问题,增加分辨率设置并非什么大工程;其次,《最终幻想13》推出PC版上架Steam的时候,在主机平台早已不是什么新游戏了,PC版表现如何对主机版的销量影响微乎其微。但偏偏,SE的脑洞就是这么大,在Steam上架了一个暗藏大坑的《最终幻想13》,令人难以理解。


或许是因为FF13的前车之鉴,FF15的移植质量好多了,堪称典范

  在玩家们的怨声载道之下,SE终于对游戏进行了更新,新增支持了1080p等分辨率。从此以后,SE再也没有干过类似的事情,例如《最终幻想15》推出PC版上架Steam后,上佳的画面表现和优化水平,引得好评如潮,真是可喜可贺。

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