正在阅读:文明6地图各属性设置 地图各属性效果介绍文明6地图各属性设置 地图各属性效果介绍

2017-12-06 11:04 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

  文明6中地图的设定包含了时间年龄、温度、降雨量。海平面。资源密度以及起始点,这些设置到底有什么属性,又对应着什么效果呢。下面就就给大家带来文明6地图设置属性效果介绍,一起去创建一个最合适自己的地图吧。

项目名称解说
世界年龄
World Age
设定世界年龄。
较新  New:较多的山脉和丘陵。
标准  Standard:标准设定。
较老  Old:较少的山脉和丘陵。
随机  Random:随机选择上述世界年龄之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。
温度
Temperature
设定温度。
  Hot:较多的沙漠,较少的冻土和雪原。
标准   Standard:标准设定。
  Cold:较少的沙漠,较多的冻土和雪原。
随机   Random:随机选择上述温度之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。
降雨量
Rainfall
设定降雨量。
干燥   Arid:较少的 森林 、雨林和沼泽。
标准   Standard:标准设定。
湿润   Wet:较多的森林、雨林和沼泽。
随机   Random:随机选择上述降雨量之一。
不适用于地图类型:各种特殊地图。
海平面
Sea Level
设定水域面积。
  Low:较小的水域面积。
标准   Standard:标准设定。
  High:较大的水域面积。
随机   Random:随机选择上述海平面之一。
不适用于地图类型:内海,各种特殊地图。
资源密度
Resources
设定各类资源的数量。
稀疏   Sparc e:资源数量较少。
标准   Standard:标准设定。
丰富   Abundant:资源数量较多。
随机   Random:随机选择上述资源密度之一。
起始地点
Start Location
设定各玩 家 的起点性质。
平衡   Balanced:尽可能平衡的出生地条件。
标准   Standard:标准设定。
传奇起始   Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。

 

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