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2022-09-06 14:24 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:rongyuqi

首先,我们进入游戏,选择单人剧情模式的黑死病剧情,国家选用英国,难度选择为神。

进入游戏后,我们的科技选择为下方,为了把下水道给想办法弄出来(土木工程)。文化优先下方第一个,主要是提升一次瘟疫医师的治疗次数。

接下来把所有的兵力(剑客)和 建造者 调集到左上角的岛屿上,以最快速度把科克城市给打下来,打完后这下剑客就可以都解散了(因为瘟疫过来都活不成,去海上避难还占资源)。

然后我们把建造者的劳动力都花费在这里,比如建一建矿场,砍点树什么的。我们最后就是靠着都柏林和科克这两座城市赢得胜利。关于建造的建筑物,在都柏林和科克,我推荐优先建造市中心(粮仓下水道什么的),防止瘟疫过来后崩盘,之后是隔离区,然后是娱乐设属。而在其他的地方,可以造先一个学院,暂时拉一下科技,方便把下水道科技研究出来。当瘟疫第一次侵袭后,除了都柏林和科克,其他城市都改生产瘟疫医师,一旦生产完毕立即让瘟疫医师下海避免被瘟疫给弄死,并让瘟疫医师从海路触发前往都柏林和科克,尽可能的减少这两座城市的伤亡。

神级难度下第二波大规模瘟疫爆发后,城市根本遭不住叛乱。而只有这两座城市,因为隔离海岸,不会有忠诚度下降的危险。并且只要瘟疫医师 即时 清理瘟疫(-50%很可观的,如果八九个回个没法生产,那么人口会立即下降,最终城市更加容易叛变),应该是不会出现忠诚度下降的问题。(其实其他国家的话如果安排足够好的话也是可以过的,不过相对英国的无脑过关就困难许多,毕竟不用考虑在瘟疫结束后发兵向周边城邦开战)

最后的情况就是,整个英国就剩下了这两座城市在坚挺,其他的城市,无论国内外,都开始慢慢的一点点的变为中立自由城邦。而差不多在60~70回合之间,其他的文明就都因为忠诚度问题都会垮台,最终只剩下我们一家,取得胜利。

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