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2007-11-14 09:23 出处: 作者:云飘飘 责任编辑:chenzhenjia


  2.增加图层2,改名为百叶窗,点第一帧,从库中把百叶窗元件拖入,属性面板设置大小为600*400,全居中.
  在属性面板中将"色调"如图设置(可以改成你喜欢的颜色)."混合"项为叠加(图20).图层上锁

Flash实例教程:制作梦幻仙境效果
图20

  3.增加图层3,改名为底图,点第一帧,从库中把图片元件拖入.全居中(图21).

Flash实例教程:制作梦幻仙境效果
图21

  4.增加图层4,改名为图片组,点第一帧,从库中把图片按钮拖入,全居中.选中这个按钮,按F9,打开动作面板,输入代码:

  on (rollOver) {gotoAndPlay(2); }

  点第二帧,按F7,插入空白关键帧,从库中把图片元件拖入,全居中.
  在属性面板中,在"混合"项选择"色彩增殖"。在"颜色"项选择"色调","色彩数量"设为52%。单击"色调"旁边的"填充色"按钮,打开调色板,同时光标变成吸管状。在调色板上移动鼠标,会发现鼠标移动到不同颜色图片也会随之而变化,吸取你喜欢的颜色.( 如图22)

Flash实例教程:制作梦幻仙境效果
图22

  再把第3帧到第11帧每一帧都插入一个关键帧,为每一帧选择不同的颜色.
  5. 增加图层5,改名边框,把边框元件拖入,全居中.增加滤镜效果:选中边框元件,点"滤镜",再点”+”,点"发光",模糊数值默认,强度为500,颜色选择自己喜欢的,挖空项一定要打上勾.如图23.

Flash实例教程:制作梦幻仙境效果
图23

  6.增加图层6,改名金鱼,从库中拖入几个金鱼摆好位置.
  7. 增加图层7,改名鼠标跟随,从库中把鼠标跟随元件拖入场景 .
  8. 增加图层8,改名音乐, 从库中把鼠标音乐元件拖入场景
  9.增加图层9,改名AS,点第一帧,按F9打开动作面板输入命令:stop();

  OK,终于做完了,测试,发布,保存.


 

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