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2008-12-02 11:11 出处: 作者:论坛整理 责任编辑:zengxiaolan

  除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态。

  :

Photoshop路径钢笔工具全攻略教程
图11

  注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”
  牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系

  做一下小结:
  对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:
  一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线
  对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线

  下面让我们做个小练习,

Photoshop全攻略!路径(钢笔工具)终极教程
图12

  现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线。
  很可能你们绘制出来的是这个样子的。

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图13

  虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点。

  再看下图:

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图14

  同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制。
  移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样。

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图15

  而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,:

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图16

  再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,:

  记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好。
  因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改。

  到这里,大家一定会产生两个问题:

  两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
  这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点

  那么,如何让所用的锚点数量最少?
  实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?
  下面是我个人总结出来的规律:
  两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形。
  C形的几种形态:

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图17

  它们的方向线:

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图18

  S形曲线的几种形态:

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图19

  S形的方向线:

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图20

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