本教程论坛整理,由于没有作者的相关信息,无法注明出处,如果作者看到后,可与我们联系,以便我们注明出处、作者。 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果
现在我们来绘制一个简单的路径
并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能
然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连
从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 那些点称为“锚点”(anchor)
现在我们来绘制曲线形锚点。 我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。
假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。
仔细看一下这两个方向线 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线。
然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变。
结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形。
明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响。
对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短。
除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态。 如下图:
注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点” 做一下小结: 下面让我们做个小练习,如图:
现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线。
虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点。 再看下图:
同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制。
而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图:
再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图: 记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好。 到这里,大家一定会产生两个问题: 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了? 那么,如何让所用的锚点数量最少?
它们的方向线如下图:
S形曲线的几种形态如下图:
S形的方向线如下图:
下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点。
在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后。 虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度。 现在来实际绘制一个M形,类似麦当劳的标志。
在其中我们注意到一个现象: 现在我们介绍第二种绘制过程:
虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制 实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具 最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:
在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线” 接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图
注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整。 到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题。
绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线。
即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:
这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?
下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤。
下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤。
除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量。 如下图:
可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点。 既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?
这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点 对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)
如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:
还有一个绘制曲线的技巧: 现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了,但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径,Photoshop提供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好。
下图是在网页设计中经常用到的图形。
先看最上方图形的绘制过程:在工具栏选择矩形形状工具。
使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图:
注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图:
然后在图像中绘制一个矩形的形状。 画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层。
注意: 如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态。
下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的。
同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:
下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的。
现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框。 在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框。 在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径。 过程如下图:
再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:
上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果。 制作顺序如下: 1、原图:
2、使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)。
3、在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个。
4、在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”。
5、“亮度/对比度”设置如下图:
6、在新建的调节图层上启动“描边”样式。
7、“描边”样式设置如下图:
这样我们就完成了制作,如下图:
最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:
该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现。 绘制过程如下:
然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式
接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别 然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系 要先将层的路径显示出来,才能加以修改 过程如下图:
综合以上的内容,可以感受到路径在应用中的强大功能
在实际的设计过程中,由于构思的不断改变,很可能经常进行各种各样的修改 结束! |
Photoshop路径钢笔工具全攻略教程
2008-12-02 11:11
出处:
责任编辑:zengxiaolan
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