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2009-06-04 11:47 出处:火星时代专稿 作者:赖昱森 责任编辑:lizhiyan

材质篇:

  分UV选择的Unfold3d,很好用,友情推荐下。里面的EDIT下MOUSE BINDING里面设置键位。


图14

   方便MAYA 和MAX的朋友。我用的是MAYA,这里讲下MAYA 的设置:


图15


图16


图17

  其他的不变。设置好了EDIT最后个是保存,以后就不用改了。切线和MAX的原理一样,根据你需要断开的地方,鼠标点击就OK。


图18

  一切OK后 ,点击 ,然后点击就OK了。 


图19

  接下来是法线和闭塞贴图的烘培,这里再次推荐一个软件:xNormal(x86)。渲染质量和速度目前来说是我最满意的一个软件。


图20 

  HIGH和LOW里面分别添加高和低模型

  在点右键即可添加。

  低模添加注意,并不是添加单纯的模型,低模需要在MAX里做了包裹框后再添加,安装了XNORMAL后,MAX的导出选项会增添一个SBM后缀名的格式。这个格式到处就可以导出包裹框。

 
图21

键盘也能翻页,试试“← →”键
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