正在阅读:深入探讨MFC消息循环和消息泵深入探讨MFC消息循环和消息泵

2004-05-31 10:37 出处:CSDN 作者:enoloo 责任编辑:linjixiong

  5,消息循环在很多地方都有应用。比如应用在线程池中。一个线程的执行周期一般在线程函数返回之后结束,那么怎么延长线程的生命周期呢?一种方法就是按照消息循环的思想,在线程中加入消息循环,不断地从线程队列读取消息,并处理消息,线程的生命周期就保持着直到这个消息循环的退出。

  NOTE:只要线程有界面元素或者调用GetMessage,或者有线程消息发送过来,系统就会为线程创建一个消息队列。

  6,在单线程程序中,如果要执行一个长时间的复杂操作而且界面要有相应的话,可以考虑用自己的消息泵。比如,可以将一个阻塞等待操作放在一个循环中,并将超时值设置得比较小,然后每个等待的片段中用消息泵继续消息循环,使界面能够响应用户操作。等等之类,都可以应用消息泵(调用一个类似这样的函数):


BOOL CChildView::PeekAndPump()
{
 MSG msg;
 while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE))
 {
  if(!AfxGetApp()->PumpMessage())
  {
   ::PostQuitMessage(0);
   return false;
  }
 }
 return true;
}


  其实,用多线程也能解决复杂运算时的界面问题,但是没有这么方便,而且一般要加入线程通信和同步,考虑的事情更多一点。

  综上所述,MFC消息循环就那么回事,主要思想还是和SDK中差不多。这种思想主要的特点表现在迎合MFC整个框架上,为整个框架服务,为应用和功能服务。这是我的理解。呵呵~

  写的比较匆忙,如有错误,请指正。

  enoloo
  5.28-5.29,2004
  欢迎交流1noloo@163.com
 


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