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2008-09-27 18:26 出处:PConline原创 作者:郭克华 责任编辑:chenzhenjia

13、画布开发2:按键和指针事件
按键事件1[电信][网通]按键事件2[电信][网通]
按键事件3[电信][网通]指针事件[电信][网通]
14、案例2
动画策略[电信][网通]动画开发1[电信][网通]
动画开发2[电信][网通]扩展与小结[电信][网通]
15、RMS编程1:基础知识
RMS原理[电信][网通]RMS基本操作1[电信][网通]
RMS基本操作2[电信][网通]RMS记录操作[电信][网通]
RMS对象读写1[电信][网通]RMS对象读写2[电信][网通]
16、RMS编程2:高级知识
遍历记录集1[电信][网通]遍历记录集2[电信][网通]
记录集监听[电信][网通]记录过滤[电信][网通]
记录排序[电信][网通] 
17、案例3
模拟通讯录1[电信][网通]模拟通讯录2[电信][网通]
模拟通讯录3[电信][网通]模拟通讯录4[电信][网通]
模拟通讯录5[电信][网通]模拟通讯录6[电信][网通]
18、网络编程1:Socket编程
Socket原理[电信][网通]Socket连接[电信][网通]
Socket消息收发[电信][网通]简单聊天程序1[电信][网通]
简单聊天程序2[电信][网通]简单聊天程序3[电信][网通]
19、案例4:聊天室开发
聊天室1[电信][网通]聊天室2[电信][网通]
聊天室3[电信][网通]聊天室4[电信][网通]
聊天室5[电信][网通]聊天室6[电信][网通]
20、网络编程2:UDP编程
UDP原理[电信][网通]UDP连接[电信][网通]
UDP消息收发[电信][网通]用UDP实现聊天室1[电信][网通]
用UDP实现聊天室2[电信][网通] 
21、网络编程3:HTTP编程
HTTP服务端开发1[电信][网通]HTTP服务端开发2[电信][网通]
HTTP客户端开发1[电信][网通]HTTP客户端开发2[电信][网通]
手机网上注册系统[电信][网通] 
22、GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵
游戏画布1[电信][网通]游戏画布2[电信][网通]
游戏画布3[电信][网通]图层[电信][网通]
游戏精灵生成[电信][网通]游戏精灵悬挂点[电信][网通]
游戏精灵旋转[电信][网通] 
23、GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画
碰撞检测1[电信][网通]碰撞检测2[电信][网通]
碰撞检测3[电信][网通]动画精灵1[电信][网通]
动画精灵2[电信][网通] 
24、GameAPI3:TiledLayer和图层管理
地图原理[电信][网通]地图切割[电信][网通]
地图填充1[电信][网通]地图填充2[电信][网通]
图层管理[电信][网通]地图滚动[电信][网通]
25、J2ME代码优化
代码优化1[电信][网通]代码优化2[电信][网通]
代码优化3[电信][网通]编程策略[电信][网通]
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