超级管理员权限对厂商来说意味着什么? 一般来说,厂商并不会对用户开放系统的超级管理员权限,有时候这些业界大佬们还不惜为保护自家系统的超级管理员权限而向民间破解者下狠招,可见对超级管理员权限的看重。厂商们如此紧抓超级管理员权限不放,是有自己的理由的。 首先,如前文所说,放任超级管理员权限会造成一系列的安全问题。Windows XP默认使用Administrator登陆系统,什么流氓软件病毒木马都乐开了花像狗一样地扑上去。于是从Vista开始,微软隐藏了Administrator帐户,并引入了UAC系统,安全性大幅加强。
其次,对公众开放超级管理员权限很多情况下等于在砸厂商饭碗。越狱后的iOS可以添加非官方的软件源,破解后的PSP可以利用自制系统装载盗版游戏。不买App Store上面的App,不买正版游戏碟,就等于在活生生地放苹果和索尼的血,你当苹果索尼是傻子么。
再者,超级管理员权限的管理不严可能会对用户利益造成损害。并非每个用户都具备足够的知识用以控制超级管理员权限,在古老的时代,小白用户把Windows目录下打不开的文件统统删掉的例子可不少见。如此一来,用户和厂商的利益都会受到损害——开不了机返厂维修也是要钱的。
最后,厂商们并不认为超级管理员权限对用户来说意义重大。用户们觉得卸个系统应用换个主题禁用几个启动项就是动手能力的体现,但厂商们可不喜欢用户对它的产品动手动脚。用户运行在普通的权限下,安安稳稳地使用厂商设计的功能,这才是厂商们愿意看到的。如果开放超级管理员权限,用户对系统的修改会违背设计的初衷,更别说引发系统问题后会败坏厂商口碑了——系统不稳定人人都会怪厂商的。 鉴于以上原因,绝大部分的厂商都对超级管理员权限采取了严格的控制。一般来说,控制超级管理员权限有以下措施。 一、从技术层面上封堵超级管理员权限。这招需要的力气最大,效果也十分明显,典型例子有索尼和苹果。随着索尼和苹果对系统漏洞的封堵愈加严密,人们也发现PSP和iOS的破解难度日益加强,不再像初出茅庐那样好欺负了。 二、从法律层面上阻止用户获取超级管理员权限。典型例子有索尼。PS3破解大神Graf Chokolo就曾被索尼告到山穷水尽。不过这招很容易激起民愤,引来更多不怕死的人来堵抢眼,正所谓杀了我一个,还有后来人。
三、招安破解者。苹果很擅长这招。苹果曾经招安此前致力于越狱iOS的JailBreakMe3.0的开发者Comex到苹果公司工作。这比前一种方法更温和,也容易为人所接受,不过效果嘛,呵呵,说不定就激励了某些人去破解你的设备,等着你招安呢。 四、从服务上阻止用户使用超级管理员权限。实际上,很多厂商都拒绝对获取过超级管理员权限的设备提供保修服务。理由很简单:就像卖电子产品整机一样,你擅自拆装硬件会失去保修,擅自破解修改系统我当然也不会给你保修,这是天经地义的。不过这招成效不大,毕竟用户可以通过重装系统等手段消除使用过超级管理员权限的痕迹。采用此手段的厂商……实在是太多了。 通常情况下,厂商们并不会只采取单一种手段控制超级管理员权限的滥用,但即使多管齐下效果也不见得一定很好。这时候,一些厂商开始采取截然不同的态度来对待超级管理员权限。
很多国内厂商,如小米,其设备允许使用超级管理员登录系统。这能吸引到不少玩家购买,增强了市场竞争力。
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正在阅读:漫谈厂商用户间超级管理员权限的争夺战漫谈厂商用户间超级管理员权限的争夺战
2012-07-27 17:28
出处:PConline原创
责任编辑:censi
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