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2009-03-10 14:05 出处: 作者:中国教程网 sanbos 责任编辑:zengxiaolan

  新建一flash cs4文档,要使用3d效果必须建立AS3.0文档,同时必须发布成flash player10。

  然后导入6张图片,分别制成MC,大小统一为200x200。

  现在制作正方体,新建元件,取名为"正方体"。将一张图片MC拖入场景中,打开属性面板,设置其3d定位:x:0,y:0,z:-100

CS4新特性之全新的动画理念Ⅳ.
图8  

  新插入一层,再从库中拖入一张图片MC,3d定位为:x:0,y:0,z:100
  现在的效果是:

CS4新特性之全新的动画理念Ⅳ.
图9  

  这样就把正方体的正面和背面的图放好了,下面放侧面的图。
  新插入一层,从库中再拖入一个图片MC。这张图将放到左边侧面,那么容易理解它的x坐标应该是-100.所以3d定位是:x:-100,y:0,z:0. 然后用3d旋转工具将图片绕y轴旋转90度,这好理解哈,图片放上去时是平面摆放的,绕y轴转90度它自然就侧到侧面了,且正好与上两张图片对接。

CS4新特性之全新的动画理念Ⅳ.
图10 

  第4层图片的3d定位:100,0,0,并将图片绕y轴逆时针转90度,右侧图片就放好了。

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图11  

  第5层,放底面的图片,因此y坐标为100,3d定位:0,100,0,绕x轴旋转90度:

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图12  

  第6 层放顶面的图片,3d定位:0,-100,0,绕x轴逆时针转90度:

CS4新特性之全新的动画理念Ⅳ.
图13

  这样正方体就做好了,为了看起来方便,我将一些图片的透明度降低了,这个不一定照做,你可根据自已的需要来做。

  下面新建一MC,输入"中国教程网"几个字。

  接下来回到主场景,将正方体元件拖到场景中,水平居中,稍下方些,为文字留下点地盘。在第40帧插入帧,在时间轴上点右键>创建补间动画,保第40 帧被选中的情况下,使用3d旋转工具将立方体绕y轴(绿色线)旋转一定角度,这时第40帧会自动被设为关键帧。打开"动画编辑器",将"旋转y"的数字改为360,这样正方体将绕y轴旋转一周。

CS4新特性之全新的动画理念Ⅳ.
图14 

  回到时间轴面板,在第41帧插入空白关键帧,将第40帧复制到第41帧,这时你会发现一共被复制了40帧,即第1到40帧都被复制到后面了,这是因为在 cs4中补间动画被看作为1帧,关于新的补间动画的的介绍将在以后专门发文介绍。这里不管它,我定位到第80帧,在前面我们已经绕y轴转了,现在我们绕x 轴(红线)旋转一定角度,打开动画编辑器,将"旋转x"的值改为360,这样在第41到80帧中正方体将绕x轴旋转一周。在第81帧插入空白关键帧,将第 80帧复制到81帧,在第120帧,用3d旋转工具将橙色园圈拖动一定角度,让正方体在xyz三个方向同时旋转,在第121帧复制第120帧,在第160 帧,将正方体向反方向旋转一定角度。

  新插入一层,将文字元件拖入,用3d旋转工具,与第一层同样的方法对文字进行你想要的旋转。旋转时你可以直接用3d工具旋转,也可以用动画编辑器作精确调整。

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