22、在矩形上画出如下椭圆与它相交。
23、将矩形上多余的线条删除,并把左边的直线调节成曲线。
24、选中调节出的这条曲线,Ctrl+D复制出另外2条,放在如下位置,这就完成了一只杠铃。
25、将画好的两个部分如下摆放。
26、Ctrl+D复制左边的杠铃,执行菜单/修改/变形/水平翻转后放在另外一边。
27、在杠铃的两端各画一个矩形,作为杆子伸出的部分,完成整个杠铃。
28、将画好的熊猫和杠铃摆放在一起,一个举重的熊猫就成形了。
29、做动画之前整理一下图层。把两只胳膊放在“arm”层,杠铃和双手放在“hand”层,其余部分全部放在“body”层,这样做起动画来会比较方便。可以用Ctrl+X剪切,再Ctrl+Shift+V原地粘贴的方法来整理图层。除了胳膊层之外,其他图层的对象全部Ctrl+G群组。
|
正在阅读:Flash实战:制作国宝熊猫举重动画Flash实战:制作国宝熊猫举重动画
2008-08-19 11:03
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhenjia
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|