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2007-11-10 10:23 出处:PConline 作者:老河/mcmx.com 责任编辑:chenzhenjia

  内幕三:脸部器官的情感表现

  上面我们介绍了眼睛的绘制方法,但通常一个人物的表情单单用眼睛是难以表现的,她还需要嘴、耳朵、鼻子及头发眉毛等一起表现,其它器管的画法,十分的相似,刚才眼睛的画法主要是教大家分析图形,用这个方法大家还可以分耳朵、嘴等等部位,例如嘴:先画一个桃形基本图形,加上边缘及挖去唇缝加上高光亮点,就便可完成;大家可以自己练习一下,人生中的喜怒哀乐都可以表现在脸上;如图三所示,表同一个脸上,不同的嘴形、眼睛、鼻子及眉毛就要以表现出不同的感情;

[图三:脸部表情]

  内幕四:手的画法

  我们的工作离不开手,如果说头脑是一个方向,那手更是这个方向的实现者,以前在画素描的时候总觉得人体的所有部位当中,手是最表现的;不能长不能短,而且手指变化不灵活,使得画出来的手指怪模怪样的,状态很难把握,但在卡通制作中,我们已经将其简化了,也就是卡通常用的“四指之手”,通常人物都是五个手指,卡通简化成四个手指后,也具有相同的表现力,而且绘制作简单灵活;如图所示(图四:手势),用四指手指的手来表示,不同的情况;

图四:手势

  内幕五:绘制卡通人物前的问题

  很多刚用FLASH的初学者,在制作FLASH作品时都在网络上下载人家画好的素材,这样使得作出来的FLASH就像大杂烩,什么样的风格都有,这样制作速度是很快,但作品质量名显不行,所以我建议大家全心学习,用心制作真正属于自己的作品;如果是想塑造一个人物角色,那么在设计前请留意以下问题:

  1.人物角色的性别(男/女)

  2.人物角色的年龄阶段(可以按儿童、少年、成年、中年、老年来分)

  3.人物角色的性格素质(开朗/沉默/古怪/精灵活泼)

  4.人物角色的在社会背景(是个科学家、侠客还是歌唱家)

  解说:

  1.了解性别主要是为了卡通的引导形象定位思路;

  2.了解年龄是为形象的定位,以确定角色的是否爱,是否成熟老练,或都是精明能干等等;

  3.了解性格素质主要是为了给卡通结构,一般活泼的类似相对来说比较肥胖(也就是说心宽体胖);

  4.了解社会背景是为了在装饰上来表现,例中说,通常情况下体育运动员以运动服为装;社交名流则华贵高雅,这样才能表现出这些人虚荣及傲慢自大的一面;如果是一名侠客,则要考虑他的刀剑等道具!

  后注:人物角色的绘制是动画表现中最丰富的,我们在这里也不能很系统的讲解出来,只提起其中的得点,及相关的技巧方法;大家可以利用这些方法去理解别人的作品,以提高自己对卡通人物的塑造能力;希望大家在鼠绘学习的实践中学到更好,谢谢!

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