对象数组
以下是引用片段: vara:Array=newArray(); for(vari=0;i<10;i++){ a[i]=newObject(); a[i].x=10; a[i].y=10*i; a[i].name="---"; a[i].id=i; //随便你给什么属性啊。 } ////先用局部变量存储对象会更好一点。 vara=newArray() for(vari=0;i<10;i++){ varta=newObject(); ta.x=10; ta.y=10; ta.name="n"+i; a.push(ta); } ////或者更简便一点的方法: vara=newArray() for(vari=0;i<10;i++){ a[i]={x:10,y:10,name:"n"+i} }
程序控制角色运动 下面这段代码控制 MovieClip mc 从 (50,50) 横向运动到(100,50) 停止,速度为 5 pixel: 以下是引用片段: mc._x=mc._y=50; mc.onEnterFrame=function(){ _x+=5; trace(_x); if(_x==100){ delete(mc.onEnterFrame); } };
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2007-04-03 10:16
出处:PConline
责任编辑:chenzhenjia
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