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2005-03-07 10:18 出处: 作者:8nothing8 责任编辑:xietaoming

  20.使用色相/饱和度命令给图像上色:勾选着色,色相:31,饱和度:33,明度:4。
此时得到如下效果:



  21.转到通道面板,复制通道Orig,更名为“Sauce”,执行高斯模糊,半径为6。调整复当前通道色阶,输入:0,119。

  22.执行晶格化滤镜,单元格大小为15。

  23.将色板设为前白后黑,运行图章滤镜,明/暗平衡:25,平滑度:5

  24.我们需要白色内容的边缘更为平滑,是它更像比萨酱的外观。选择模糊>进一步模糊,连续执行3次,再调整当前通道色阶:输入34,109。

  25.点击RGB通道,回到图层面板,在Crust层上新建一层,命名为Sauce,填充白色。载入通道Sauce,选择反选,用黑色填充后取消选择.

  26.高斯模糊,半径为3,然后执行浮雕滤镜,角度:135,高度4,数量:150。

  27.用高斯模糊滤镜柔化,半径为3,执行两次。载入通道Sauce,选择反选,羽化4半径,再反选后填充黑色,然后褪去50%正常模式的不透明度。

  28.用高斯滤镜稍微模糊一下,半径为2就可以了。接下来,用曲线调整,参数如图23:

  29.用色调/饱和度命令为色拉酱上色。勾选着色,色相:7,饱和度:71,明度:0。

  30.执行塑料包装滤镜,高光强度为15,细节11,平滑度11。再褪去不透明度23%。

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