图像色彩已经解决了,再来处理皮肤部分,使用最小值与曲线相结合对皮肤进行磨皮,具体操作如下: 复制绿通道,对绿通道副本执行“滤镜>其它>最小值”,数值为1。
执行“滤镜>其它>高反差保留”,数值10左右。
执行“图像>计算>强光”,设置。
执行“图像>应用图像”,选择“强光”,设置,执行两次。
将Alpha1通道载入选区。
返回图层面板将曲线提亮一点点,皮肤细腻多了吧。
现在脖子及耳朵附近的阴影中带有一些红色与黄色,进入快速蒙板,用画笔做出这部分选区。
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2009-07-08 10:02
出处:PConline
责任编辑:lizhiyan
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