3.降低图层的透明度。
4.紧接上一步再创一图层,将之前的大形稍微细化。
5.开始上色,上色的过程中继续修饰形体,我习惯将这一步处同时进行。 6.把盔甲的结构勾勒清楚些,有助之后上色。
7.用颜色继续填充,但一定要注意立体感。
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2008-03-10 09:23
出处:火星时代
责任编辑:chenzhenjia
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