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2007-01-25 09:19 出处:PConline 作者:北极 责任编辑:lizhe

  
 
E:头部和细节的修饰制作。

  头部在这里笔者为了省事直接用了发型笔刷刷出来的,并增加了外发光效果。为了配合“冰气息”的渐变,要给两个翅膀骨架增加渐变效果:新建一层填充从右到左填充蓝色到透明渐变,并降低到合适的不透明度,再复制一层,执行水平翻转,最后拼合两个渐变图层,这样翅膀骨架的渐变颜色就制作好了。19。

  头部和细节的修饰制作

  图19 头部和细节的修饰制作

  
 
5、 翅膀火焰的制作方法

  这个部分还需要用到“径向模糊”。这里要说一下图层顺序,火焰翅膀是要在天使“背部”下方的,所以建立“火焰翅膀”图层组要是“背部”图层组下面,不然火焰翅膀就会挡住天使的背部。

  A:将天使翅膀骨架复制一层,从“背部图层组”拖到“火焰翅膀”图层组中,之后执行菜单—滤镜—模糊—径向模糊,数量为“80”,方式为“缩放”,品质为“好”;之后又需要用到图4的火焰素材,用多边型工具勾勒出火焰部分,复制粘贴到经过“径向模糊”处理的骨架上方,CTRL+T来伸边缘,调整出火焰喷射的样式,并进行“径向处理”数值可以自由设定,只要火焰看上去在燃烧即可,然后用不透明度比较小的橡皮工具檫掉挡住“骨架”的部分。完成后,将“径向处理”后的骨架和火焰分别复制一层,统一执行“水平翻转”,移动到合适的位置,来制作翅膀边缘的火焰。20。

  制作翅膀边缘的火焰

  图20 制作翅膀边缘的火焰

  本教程目录索引:

  《冰火传奇!梦幻展翅天使终极打造(上)》
  《冰火传奇!梦幻展翅天使终极打造(下)》(本文)

 

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