金属质感 这个案例主要是分成上、中、下三个层面来制作金属的光泽与质地。 关键字:云彩、阈值、曲线
中间层的制作 对“背景”图层执行“分层云彩”滤镜。
执行“添加杂色”滤镜。
调整色阶,增强对比。
执行“浮雕效果”滤镜。
调整色相饱和度,勾选“着色”选项,把颜色调整为金属颜色。
顶层的制作 新建Alpha1通道,执行“分层云彩”滤镜,“添加杂色”滤镜,最后调整色阶,数值与操作“图层1”相同。
执行“图像\调整\阈值”命令。
载入Alpha1通道的选区,回到图层面板,新建“图层1”,灰色填充选区。
复制“图层1副本”,执行“高斯模糊”滤镜。
调整色相饱和度,把颜色调整为铁锈颜色。
在“图层1”的上方添加一个“色相饱和度”调整图层,并将其创建为剪贴蒙板,将颜色调整为金属颜色。
|
正在阅读:化平庸为神奇!PS质感表现系列教程(一)化平庸为神奇!PS质感表现系列教程(一)
2009-06-15 09:55
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
![](https://www1.pconline.com.cn/pcedu/2021/art/images/banner_20210428.jpg)
键盘也能翻页,试试“← →”键