Step 17
现在是一个重要的步骤,用套索工具复制一大块"城堡"图层,然后将其黏贴到"蜥蜴"和"翅膀"的图层上方,并命名为"城堡片段",下一步用魔棒工具,选择"城堡片段"上方的天空并将其删除。用小橡皮擦擦除边缘,尽量得到一个自然地墙壁岩石的效果。 图17
Step 18
看一下光线,我们的龙的光线效果和城堡的光线效果不匹配。让我们修复一下,首先我们要创建整个龙的两个副本,建立一个图层文件夹(也就是图层组),将"蜥蜴"和"翅膀"图层放进去并将这个文件夹命名为"龙",复制文件夹并合并副本,不要删除原始的"蜥蜴"和"翅膀"图层因为稍后我们会用到,仅仅隐藏一下原始文件,当你创建了两个龙的副本后,让我们改变它们的光线效果,按ctrl+L 调整第一个副本的色阶,并让它变亮一些。选择第二个副本调整它的色阶使其变暗一些,然后应用一个图层蒙版→隐藏所有,应用到每个副本和最后的图层。在图层面板上,将两个副本放在原始的龙的上面。 图18
Step 19
让我们使用画笔工具,并且开始用白色在龙的光照效果副本图层蒙版上绘画。根据光源画龙左边的区域(以城堡的影子为参考),根据自己的需要改变画笔大小,另外,如果在绘画过程中出现错误,只需要将颜色改为黑色(#000000)然后继续绘画即可。 图19
Step 20
这次在龙的暗的副本上重复前面的步骤。记住你要在图层蒙版上绘画。当你完成这个过程后你会注意到此时光照效果比以前好了很多哦! 图20
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