Step 19 使用滤镜>渲染>纤维,设置差异为55,强度40,确定。使用滤镜>模糊>高斯模糊,设置角度为90、距离40。使用选择>色彩范围,把指针选择空白的地方,并把颜色容差设置为200。 新建一个图层并对选区填充“ffeecc”颜色。添加图层样式“斜面和浮雕”,样式为内斜面,方向为下,大小1,高度510,暗调模式为颜色加深。 删除“纤维”图层,合并所有可见图层。使用CTRL+A全选并CTRL+C复制。如果你不希望所有的火柴看起来都是一个样自,那么你可以重复这些步骤数次。在纤维滤镜的时候,你可以按下“随机化”,这样每次产生的纹理都会不一样。
Step 20 首先做出上部的火柴。再次用CTRL+V粘贴。这次我们要营造出被遮住的火柴棍的阴影。使用CTRL+U降低亮度,添加一个渐变叠加到两个火柴棍层上:混合模式是线性加深,透明度40,角度为-140。
Step 21 使用滤镜>扭曲>极坐标,使用以下设置:数量100%,模式正常。接着添加一个渐变叠加图层样式:混合模式柔光,透明度75%,黑到白渐变,反向,150%大小。
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2008-09-05 09:30
出处:
责任编辑:chencong
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