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2008-04-16 09:17 出处:PConline 作者:赵鹏 责任编辑:chenzhenjia


  大家也许会觉得并不存在这个问题,因为第一个动画中的文字看上去很清晰。但我们是以100%的不透明度为最终显现状态的。这样按照5帧过渡来说,每一帧都有20%的递增,也就是第1帧虽为0%,但第2帧就达到了20%,因此阅读基本没什么问题。如果换一种情况,最终显现的不透明度并非100%,而是只有30%或更低时,每一帧中的不透明度递增也就变得很微小,这样尽管30%的最终不透明度足够满足阅读需要,但其淡入过程就会难以看清从而影响阅读。大家可以将最终不透明度设为30%、10%之类的再做做看。

  相比之下,第二个动画就避免了这个缺点,它将淡入和淡出单独制作,在淡入完成(文字达到最终显现状态)后才开始移动,这就确保了文字在移动过程中始终保持其最终显现状态,无论是100%还是30%或其他。不过它同时存在另外一个缺点,那就是文字在起点和终点是静止的,这样破坏了移动的连贯性。

  现在我们要将两者结合在一起,制作一个既有淡入淡出效果,也能较好展示文字的动画。思路是保留第一个动画中的文字全程移动,但将淡入和淡出压缩在头尾少数几帧内完成,从而保证文字在大部分移动过程中保持最终显现状态。如下左图,双向箭头表示淡入和淡出过程,上半部所示是第一个动画,可以看出淡入和淡出相加等于动画全程。下部所示是我们现在的构想,淡入加上淡出只占用全程的一半或更少。这样就能让文字以最终显现状态完成大部分的移动。

  关键帧设定如下右图所示,分别在相邻的两帧时间设定过渡即可。帧1虽然看不见文字,但可以知道它正位于画面最右端,帧2中文字已经全部显现,位置也稍向左移动。这样帧12的过渡就完成了不透明度的全部变化,同时完成一小部分的移动。之后文字移动一段距离(帧23过渡)后,在接近左端处开始一边移动一边淡出(帧34过渡),与淡入相反。

Photoshop CS3制作动画:淡入淡出效果
图4

Photoshop CS3制作动画:淡入淡出效果
图5

  不知大家是否想到了这个动画在制作中会遇到的另外一个问题,那就是如何保证帧12的移动距离与帧23的距离对应。这里的对应不是说相等,而是指每帧移动的距离相同,假设帧12的过渡为3帧(ABC),帧23的过渡为6帧(DEFGHI),也就是1ABC2DEFGHI3共12帧。那么文字在这12帧中每帧的移动距离应当相等,才能形成较好的移动效果。但大家往往会做出前快后慢,或前慢后快的效果,就是因为对移动距离判断不足。这个问题很难解决,除非动用标尺精确计算距离,不然就只能多试验几次找出最合适的过渡帧数。

  本课中要掌握的是淡入淡出在与移动相结合时的处理手法。最好的方式就在持续移动的情况下,用较短的帧数完成淡入淡出,同时应保持每帧移动距离相近。这样操作是有些繁琐,不过不用担心,很快就有办法解决的。

  制作第三个动画的源文件我们在这里提供给大家(点击下载anisample01.rar),并不是认为大家做不出来,而是为了保证教学上的统一,我们需要用这个动画继续学习。大家也可以使用自己的作品。本课没有作业,但有一道思考题,就是如何在保持anisample01.psd原有20帧设定不变的情况下,制作出的动画。

Photoshop CS3制作动画:淡入淡出效果

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