变换并上色 选中纹理,在 变换面板 里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。
变形工具 双击变形工具弹出变形工具选项对话框。里面可能采用的是默认参数,如果不是,点击对话框右边的 重设按钮恢复默认。在默认参数下,把强度改为 10%然后点确定。 选中纹理并使用变形工具点击或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出满意效果为止。
旋转扭曲工具 在工具箱里按住变形工具会弹出其它的变形工具。选取第二个工具,叫做 旋转扭曲工具 的。利用这个工具可以在木质纹理中添加一些树节效果。双击旋转扭曲工具弹出选项对话框。使用以下设置 宽度 =.69 (50pts) 高度 =.97 (70pts) 旋转扭曲速率 =10° 简化= 20 选中纹理,使其旋转扭曲到满意为止。旋转扭曲速率设的很低,所以很容易看清楚。
尝试 可以用这个技巧做做试验。试试变动变形工具和旋转扭曲工具的大小,创建出不同的木质纹理颗粒和树节形状。 Below are some example uses of this texture. 以下是使用纹理做出的示例。
译文地址:PS真功夫--创建木质颗粒纹理 |
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2010-08-06 10:09
出处:PConline
责任编辑:chendang1
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