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2010-08-06 10:09 出处:PConline 作者:蓝色理念 责任编辑:chendang1

  这篇教程所用到的技巧与以前的金属纹理教程类似。它使用同样的绘图笔(译者注:绘图笔是指效果-素描-绘图笔,是一种滤镜),只是稍有扩展,同时用到的还有变形工具和旋转扭曲工具。同其它纹理教程一样,这项技巧可以方便的应用在 logo,标识,交互界面和其它许多方面。

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效果图

  使用矩形工具(M)创建一个5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。

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  复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。

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  纹理

  选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。

  描边长度=15

  明暗平衡=2

  描边方向=垂直

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  描摹并扩展

  选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。

  模式:黑白

  路径拟合:1px

  最小区域:1px

  拐角角度:1

  忽略白色:勾选

  最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按扩展按钮。

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  变换并上色

  选中纹理,在 变换面板 里把宽高都改为5英寸。然后把纹理的颜色改为比第一个矩形还要深一些的褪色。

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  变形工具

  双击变形工具弹出变形工具选项对话框。里面可能采用的是默认参数,如果不是,点击对话框右边的 重设按钮恢复默认。在默认参数下,把强度改为 10%然后点确定。

  选中纹理并使用变形工具点击或拖拽。上上下下前前后后稍稍拖拽直到得出满意效果为止。

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  旋转扭曲工具

  在工具箱里按住变形工具会弹出其它的变形工具。选取第二个工具,叫做 旋转扭曲工具 的。利用这个工具可以在木质纹理中添加一些树节效果。双击旋转扭曲工具弹出选项对话框。使用以下设置

  宽度 =.69 (50pts)

  高度 =.97 (70pts)

  旋转扭曲速率 =10°

  简化= 20

  选中纹理,使其旋转扭曲到满意为止。旋转扭曲速率设的很低,所以很容易看清楚。

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  尝试

  可以用这个技巧做做试验。试试变动变形工具和旋转扭曲工具的大小,创建出不同的木质纹理颗粒和树节形状。

  Below are some example uses of this texture.

  以下是使用纹理做出的示例。

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  译文地址:PS真功夫--创建木质颗粒纹理

  英文地址:Create A Wood Grain Texture

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