二、处理背景 1、绘制天空、海水及沙滩并简单上色 双击工具箱中的【矩形工具】,创建一个与页边框同大小的矩形,然后按住上方或下方的控制块,将其高度缩小并复制两份,得到海水及沙滩的轮廓,最后分别为他们填充渐变色并去除轮廓。
选择海水,为其添加线性透明,使顶端与底端透明,使其更好地与天、沙滩相接。
除了使用上面的方法绘制天空、海水及沙滩外,也可以使用另一种方法,直接给一个矩形填充复杂些的渐变。
使用这种方法有几个弊端:无法单独调整天空、海水或沙滩的渐变角度;颜色主多时融合不自然;将图形放大后会发现,比较近的控制色块之间有类似下图的明显色块。要解决这个问题,可以在渐变属性栏中将【渐变步长】值设置得大一点,不过这样会使文件占用比较大的空间。
得大一点,不过这样会使文件占用比较大的空间。
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2009-06-10 09:38
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
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