(5)继续用"贝塞尔工具"绘制几个色块确定眼睛的大概结构。
(6)用绘制眉毛的方法处理眼睫毛。因为这里使用的笔触两端形状不一样,所以要注意一个问题:绘制曲线时每条线都应要以靠近眼的那一方为起始点,所有曲线的起始与终止点要保持统一。
(7)选择转化成画笔的曲线,将其拆分并填充渐变。用同样的方法处理下眼睫毛。
(8)为眼球与眼白填充渐变。然后在眼白、眼内暗部与眼睫毛下方的图形之间创建复合调和。
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2009-01-07 10:49
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责任编辑:zengxiaolan
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