6、导入一张素材在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图7所示。
7、选择菜单命令layer/New/Sold(固态层)(快捷键Ctrl+Y),新建一个固态层,命名为“背景”设置size下的width为720,Height为576,color的颜色为黑色,然后点击OK按钮,如图8所示。
8、择菜单命令Effects/Generate/Ramp(渐变),设置 start of Ramp的值为0.0,288.0,start color的RGB为43、65、89,End of Ramp为(360.0,576.0),End color为白色, Ramp shape为Linear Ramp,Ramp Scatter为0,Blend with Original为0.0%,如图9,图10所示。
9、在Project窗口将,分别将“渐变参考”,“素材”依次拖放到“final”的时间线中,并关闭“参考层”的显示,如图11所示。
10、选择“素材”图层,执行菜单命令Effects/Simulation/SCard Dance(卡片)添加一个卡片特效,如图12所示。
11、将Rows&Columns设置为Independent,设置Back Layer为chuan29.jip,Gradient Layer1为参考层,展开ZPosition选项,打开Multiplier前面的码表,设置动画关键帧第0帧为-200,展开YPosition选项,打开Offset前面的码表,设置动画关键帧第0帧为-20,展开ZPosition选项,打开Multiplier前面的码表,设置动画关键帧第0帧为100,如图13所示。
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正在阅读:After Effects打造卡片的发散汇集效果After Effects打造卡片的发散汇集效果
2009-06-08 09:14
出处:PConline原创
责任编辑:lizhiyan
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