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2007-11-20 09:35 出处:PConline 作者:陈于平 责任编辑:chenzhenjia


  第二部分 创建鸟的翅膀

  1、新建Bird Wing合成文件,创建方法同合成文件background,大小为500×240,调整合成文件Bird Wing的背景色为白色。

  2、创建Right Wing层,在该层创建鸟的右翅膀:
  Layer->New->Layer,Color为黑色,大小250×139(宽度×高度)。
  用遮罩画圆工具,画一个椭圆,如图3所示:

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图3椭圆

  3、利用遮罩工具(即工具窗口中钢笔)添加遮罩控制节点,利用选择工具移动遮罩控制节点,改变椭圆遮罩的形状,细心勾出鸟的翅膀,如图4所示:

After Effect打造月夜惊鸟动感效果
图4鸟的翅膀造型

  4、翅膀的羽化

  选择菜单命令Layer->Mask-> Mask Feather,设置Horizontal(水平)和Vertical(垂直)的羽化值为10。羽化后的效果如图5所示:

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图5翅膀的羽化

  5、为了表现鸟在飞行时,翅膀不断扇动的动感效果:这里我们给Right Wing层的缩放属性(Scale)设置关键帧,方法是每隔0:0:0:10的时间,关键帧的值交替变化。如图6所示。同时为了模拟真实的运动效果,这里打开了运动模糊开关M。

After Effect打造月夜惊鸟动感效果
图6在0:0:0:10点,Scale关键帧值为(30,100)时的效果

  注意:从图6中,我们可以看出,这里的关键帧采用Bezier时间插值,这样能提供更平滑、更精确地控制关键帧的变化,使得鸟的翅膀扇动效果更生动,而不会显得那么生硬。选择Bezier时间插值的方法是选择主菜单命令Animation->Keyfrmae Interpolation,在Keyfrmae Interpolation对话框中,选择Temporal Interpolation为Bezier。

  创建Left Wing层,在该层创建鸟的左翅膀:
  在时间线控制窗口,选择Right Wing层,点击AE的菜单Edit->Duplicate,新层命名为Left Wing,点“New”,退出。采用这种方法,既快速建立了新层,还快速引入了特效,提高了工作效率。
  但是需要进行修改,使两个图看上去对称。方法是把Scale X方向的值设置为负数。Left Wing层Scale关键帧的修改如图7所示,图7表现Scale关键帧的值为(100,100)时的效果:

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图7 Left Wing层Scale关键帧设置为(100,100)时 翅膀的合成效果

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