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2007-09-29 09:10 出处: 作者:口天吴 责任编辑:chenzhenjia

  把面域旋转成实体,然后用移动工具把它移到合适的位置,如图

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图16

  注意:在眼睛中间画条直线,一头的端点或中点在随圆的中心,以便下来方便捕捉

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图17

  把眼睛在原位置自制一个,然后在原中心放大1.2倍,如图

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图18

  把猪身各那个放大的眼珠自制一个,然后移出来,注意:原那条中心的直线也自制出来,如图

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图19

  然后交集

AutoCAD实体建模:画一只可爱小猪猪
图20

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