四、灯光
上面是我的布光图,很简单。我用了3点光的设定,所谓3点光就是一盏主光源从上方大约45度角向下进行主要照明,一盏辅光源照射侧面,外加一盏边缘光照射人物背面。
上图是我三盏灯光的设定值,主光源(Key Light)起主要照明作用,在颜色选项中我加了一点蓝色模拟天光。辅光源(Fill Light)大家可以看到设定值很低,我加了一点粉红色作为一种补色手段。边缘光(Rim Light)产生边缘光。 五:后期处理 后期处理主要是调了一下色相加重了洋红和蓝色,其他没有什么大的改动。下图是直接渲染后的结果:
调整颜色之后:
好了,这是我这幅作品的制作过程,希望大家从中获益。谢谢! 本文仅为提供更多信息,不代表PConline同意其观点或描述。 |
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2011-04-25 10:19
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
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