本文整理于论坛,请作者看到教程后与编辑联系,以便我们加入作者信息,谢谢。(栏目邮箱:designer#pconline.com.cn 发邮件时请把#替换为@) 本实例教程利用maya打造超可爱的卡通尖嘴鸟的模型,希望网友喜欢!我们先看看效果图:
以下是制作步骤: 1、我在制作所有模型之前都习惯绘制草图,它能够帮助我形象的理解模型结构。选择侧视图Panels>Ortograhic>side view,View>Camera Attribute Editor,选择Environment,点击image plane旁边的“Create”按钮,载入草图。
身体建模 2、创建一subdivisions均为20的多边形球体,调整球体大小和角度,使其与草图中的鸟体基本吻合。值得注意的是:我们将利用polygon edges挤压出鸟的羽毛,所以身体必须朝着正确的方向旋转。
3、利用polygons>>split polygon tool,按下图所示在身体、眼睛和鸟嘴附近添加边。选择椭圆底部的四个面挤压出鸟腿,值得注意的是:在挤压之前,先勾选 Polygon>>Options >>Keep Faces Together。
4、制作羽毛,选择多边形边,利用Polygons>>Extrude polygon edge tool挤压出羽毛,调节操纵杆调整羽毛位置,有时我们可以多次挤压同一条边制作出较好的覆盖效果。
5、完成身体一边的羽毛制作,选择Plygons>>Mirror geometry,按x轴做镜像。
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2009-07-29 09:16
出处:PConline
责任编辑:lizhiyan
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