一、建模 第一步还是老方法导入三视图。
这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。
选中曲线都设置成8段,然后放样。
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2008-06-12 09:42
出处:火星时代专稿
责任编辑:chenzhenjia
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这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。
选中曲线都设置成8段,然后放样。
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