22、在标签ramp1中,展开Color Balance,在Color Gain的棋盘格按钮中展开。如图22所示。
23、在弹出的面板中选择Fractal节点,如图23所示。
24、并设置Fractal Attributes的参加,如图24所示。Amplitude:0.75,Treshold:0. 314,Ratio:0.355。
25、展开Color Balance,在Color Offset中设置色彩为淡绿色。如图25所示。
26、打开超级滤光器,Window——Rendering Editors——Hypershade,如图26所示。
27、在Hypershade面板中,打击左边栏中的Lambert创建一个Lambert材质。如图27所示。
|
正在阅读:Maya初级教程:打造苹果静物Maya初级教程:打造苹果静物
2007-12-20 09:25
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhenjia
键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航 | ||
|