纹理 我开始绘制简单的基础色。当完成以后,就开始添加纹理。我使用了两种不同的岩石纹理,和一个调整后的贴图版本。这个步骤花费了我很长的时间。在找到所想要的效果之前,我在Photoshop里尝试了很多的方法来进行渲染的测试。
着色
其他的细节
尽管我没有足够的时间制作头发、帽子以及其他的一些小配件。但是我还是想制作一些东西来把troll装扮成一个具有神话色彩的人物。而不仅仅是一个普通的怪物。因此我在耳朵上添加了一些小东西,但是不能太复杂。经过了一番研究后,我在Maya和Mudbox里设计了一些具有古老特色的海盗和凯尔特风格的首饰。而且在Photoshop里添加了凹凸纹理、简单的颜色和镜面纹理之后,所制作出的效果令我十分的开心。这次的渲染测试是在Maya软件里完成的。
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2007-12-04 09:40
出处:火星时代
责任编辑:chenzhenjia
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