在下边的超级图表的菜单中选择Create -Materials -Lambert,一个新的Lambert材质出现在工作区域中在新建的菜之上双击出现材质属性编辑器 在属性编辑器中,点击color后边的黑白方格,显示Create Render Node 图表,选择2D Textures - Ramp. 接着拖动这个材质到物体上,用鼠标中键拖材质到物体上。然后再上便是图材菜单上选择Shading -Hardware Texturing ,这时材质纹理出现在小球上了. 现在我们来改变Ramp Attributes的颜色,如图所视
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2007-04-24 10:02
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责任编辑:chenzhenjia
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