二、材质的设定 这里还是将场景中的材质划分为两个部分,一个是墙面、天花和地板等主体材质,另一部分是家居材质,如沙发、茶几、地毯等。 1、大体材质的设定: 和前面的章节一样,给场景中的材质进行了标号,根据标号来进行逐一的讲解,材质编号
(1)天花材质的参数设置 天花的材质参数设置比较简单,只需在漫反射通道调节颜色即可,
天花材质的材质球效果
(2)墙面材质的参数设置 墙面材质和天花材质是差不多的,只是这里对墙面增加了微弱的反射效果,在漫反射通道中设置它的颜色灰度值为50,可以让墙面具有微弱的反射效果; 设置它的光泽度为0.7;因为是晚间,为了不使墙面产生过多的杂点,这里设置它的细分值为20。
墙面的材质球效果
(3)壁炉外砖材质的参数设置 在漫反射通道中添加一张石材的纹理贴图,用来模拟壁炉的外砖面效果; 为了让它有较强的反射效果,在反射通道中设置它的颜色灰度值为168; 壁炉外砖的表面比较光滑,高光区域也比较大,设置高光光泽度为0.35来表现它较大的高光效果,光泽度为0.92;参数设置
壁炉外砖的材质球效果和渲染效果
(4)地板材质的参数设置 首先在漫反射通道中添加一张木纹贴图来模拟地板的纹理效果,为了得到比较清晰的贴图效果,设置期模糊值为0.7; 地板的反射比较大,所以设置反射通道中的颜色灰度值为225,另外,地板还具有微弱的菲涅耳反射效果,在反射通道中需要添置一张衰减贴图,设置衰减类型为菲涅耳方式; 地板的表面比较光滑,高光不是特别大,设置高光光泽度为0.68,光泽度为0.92; 同时,为了表现出地板材质的细腻效果,设置细分值为20.
因为地板材质在这里的反射不是很强烈,需要把反射值设置为50; 在凹凸通道中设置一张凹凸纹理来表现地板的凹凸效果,凹凸值设置为12就可以了。
地板的材质球效果和渲染效果
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2009-12-01 14:43
出处:火星时代专稿
责任编辑:lizhiyan
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