2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
3、制作灯柱
用圆柱建模,再加一些调整即可。
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
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2009-03-20 14:20
出处:火星时代专稿
责任编辑:zhangjianling
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2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。
3、制作灯柱
用圆柱建模,再加一些调整即可。
建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。
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