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2009-03-20 14:20 出处:火星时代专稿 作者:Paco Morales, Mexico 责任编辑:zhangjianling

  2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

3DMAX打造神秘的闹鬼通道详细教程
图3

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图4

  3、制作灯柱
  对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

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图5

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图6

  用圆柱建模,再加一些调整即可。

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图7

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图8 

  建好余下的路径,还是用loft(放样)建模。好了我们完成了灯柱的建模。

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图9

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图10

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第1页:门建模
第2页:制作灯柱
第3页:翻转法线
第4页:创建摄像机
第5页:渲染

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